弩
弩讓你在對方碰到你之前先開幾槍。它用起來像槍:冷卻條跑完自己上弦,右鍵就射。真正的難處不在扣扳機,而在弩矢夠不夠、射線上有沒有自己人,以及敵人衝到臉上之後你還剩什麼。

怎麼操作
「怎麼操作」這一節的連結- 把弩拿在慣用手。副手的弩射不出去,動作列會說「弩需要雙手,請拿在慣用手」。弩可以放進快捷列第 1、2 格的武器欄。
- 射完之後物品上那條白色冷卻條就是裝填,跑完自動上弦,不用按住右鍵;按住右鍵就連射。裝填時照常奔跑,不會變慢。
- 弩矢是發射那一下才扣 1 支,上弦不扣。身上沒有這把弩吃的那一種弩矢,就射不出去,動作列會告訴你缺哪一種。
- 拿著弩時,右鍵是拿來射擊的,不會被當成要跟附近的人說話。對沒有敵意的人、自己人或倒在地上的人按右鍵,不會放箭,弩上的箭留著。想好好交談,先把弩換掉。
- 拿弩按左鍵是空手出拳,照武術算,不會拿弩去砸人,也不會磨損弩(見〈武術〉)。
- 近戰出手一下,還沒裝好的弩要從頭裝填;已經上好弦的不受影響。射一發、換刀砍一陣、換回來又是滿的,這招行不通。
- 兩隻手要都健全才拉得開弩(見〈斷肢與殘廢〉)。
每把弩只吃自己那一種:
- 弩矢【牙籤】:牙籤弩、廢品弩
- 弩矢【標準】:射弩、舊世界弩Mk1、舊世界弩Mk2
- 弩箭【重型】:彈簧弩
- 弩矢【長程】:鷹之十字弩
射中人的那一支就用掉了,射空的落在地上撿不回來,約 5 秒後消失。弩矢在哪裡買、怎麼做,見〈弩與弩矢〉。

一發有多痛
「一發有多痛」這一節的連結一發的傷害是這把弩的傷害區間裡隨機一個數,再乘上準度倍率(0.5–1.0)。
箭照你的準心飛,打在哪個部位就算哪個部位。準度不決定打不打得中,而是換成傷害:瞄準越差,打出去的越輕。瞄準是弩與感知兩項的平均,練到 100 才算完全不偏。弩、感知都只有 5 級的新手,拿廢品弩只打得出約七成七,拿鷹之十字弩也有九成五——好弩本身就比較準。說明框會寫出「弩技能 5 級」與另一個等級的傷害倍率給你對照。
弩矢是貫穿傷:護甲的切割抗性擋不住,只有魚叉抗性擋得住,超出魚叉抗性點數的部分直接打進身體(見〈防具〉)。流血是一般的兩倍,再乘這把弩自己的失血倍率:牙籤弩、廢品弩只有一半,射弩六成,其餘照算。
射程寫在說明框上,飛過射程的弩矢直接落地。射程只看弩,不吃技能。裝填時間則吃弩技能(六成)與敏捷(四成):兩項都練滿,裝填落在說明框區間的最快那一端。
弩的品質(原型到大師級,見〈品質與品階〉)同時影響傷害、射程、準度與裝填。
擋路的東西與人
「擋路的東西與人」這一節的連結- 弩矢碰到有碰撞箱的方塊就停:草、花、薄薄一層雪不擋,玻璃、柵欄、牆、半磚照擋。躲在矮牆後面的人,射不到就是射不到。
- 射線上站著你的隊員時,箭會被他擋下浪費掉,但不會傷到他。精準射擊越高,箭越常「讓過」隊員、繼續飛向後面的敵人:每級 1.5%,約 67 級起一定讓得過。射線上的路人一樣會把箭擋下,也一樣不受傷。
- 敵方弩手可沒這麼客氣:他射你的時候,擋在射線上的人會先中箭,你的隊員也一樣。他自己的同伴擋路時,技能越高越可能先停手、換個位置再射。
- 沙塵暴:站在室外,瞄準與精準射擊剩約三分之二;骨人不受影響,戴擋沙的頭部裝備可以減輕(見〈沙塵暴〉)。
- 黑夜:夜裡站在光照不到的地方,剩一半。附近有火把之類的光源照到你就不算黑。
- 頭傷:頭部受了傷,瞄準也會跟著變差。
身上的護甲也會扣:說明框寫著「弩技能與精準射擊 ×0.50」的武士盔甲,等於讓你的弩技能少一半,連裝填都跟著變慢。
敵方弩手
「敵方弩手」這一節的連結- 看得到你才射。被擋住時,他會往旁邊挪幾步找射角,或乾脆走近一點。
- 會先舉弩瞄準再放箭,箭要飛一段時間才到。這段時間你移開了,箭就落空;躲到牆後,箭就插在牆上;你已經倒地,箭從上方飛過。
- 技能低的弩手真的會射偏,距離越遠越容易偏。
- 最遠大約 40 格開火。喜歡挑高處,會邊打邊換位置。
- 你衝到 8 格內、他的弩還在上弦,他會往後退拉開距離;貼到 3 格內,他就收起弩改近戰,有副武器拿副武器,沒有就空手。你退到 4 格外,他才換回弩。
- 他們也要弩矢。射完了,或手臂廢了拉不開弩,一樣改近戰。
怎麼練
「怎麼練」這一節的連結用弩擊中目標,會長弩、精準射擊與感知;對手越強,經驗越多,但射人時對手的強度只算一半。箭讓過隊員或誤中隊員,也會長精準射擊。射昏倒的人或屍體,什麼都不長。
七把弩(說明框上的數字,標準級;射程括號內是原型到大師級)
| 弩 | 弩矢 | 傷害 | 射程(格) | 裝填(秒) | 新手準度倍率 | 失血 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙籤弩 | 弩矢【牙籤】 | 12–22 | 43(38–50) | 1.7–3.0 | ×0.79 | ×0.5 | 2 公斤 |
| 廢品弩 | 弩矢【牙籤】 | 12–22 | 34(30–40) | 2.6–3.6 | ×0.77 | ×0.5 | 2 公斤 |
| 射弩 | 弩矢【標準】 | 24–36 | 68(60–80) | 2.6–4.3 | ×0.90 | ×0.6 | 3.5 公斤 |
| 舊世界弩Mk1 | 弩矢【標準】 | 26–41 | 92(80–110) | 3.1–4.3 | ×0.92 | ×1.0 | 6.5 公斤 |
| 舊世界弩Mk2 | 弩矢【標準】 | 39–51 | 96(80–120) | 3.3–7.4 | ×0.92 | ×1.0 | 7.5 公斤 |
| 彈簧弩 | 弩箭【重型】 | 38–56 | 46(40–55) | 4.1–6.8 | ×0.85 | ×1.0 | 6 公斤 |
| 鷹之十字弩 | 弩矢【長程】 | 54–82 | 166(150–190) | 4.6–9.2 | ×0.95 | ×1.0 | 9 公斤 |
「新手準度倍率」是弩、感知都 5 級、沒有任何環境懲罰時的傷害倍率。
| 欄位 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 準度倍率 | 1 − 偏差 ÷ 40,夾在 0.5–1.0 | 偏差=這把弩的偏差角 ×(1 − 瞄準 ÷ 100) |
| 瞄準 | (弩 + 感知)÷ 2 | 弩先乘身上護甲的弩技能倍率,再乘環境倍率 |
| 裝填 | 最慢 −(最慢 − 最快)×(0.6 × 弩 + 0.4 × 敏捷)÷ 100 | 兩項各算到 100 為止 |
| 流血 | ×2 × 弩的失血倍率 | 貫穿傷 |
| 讓過隊員 | 精準射擊 × 1.5% | 約 67 級封頂 |
| 沙塵暴 | ×0.665 | 室外;骨人不受影響 |
| 黑夜 | ×0.5 | 夜裡、所在處光照很暗 |
| 頭傷 | 頭部每少 1% 血 −0.45% | |
| 射空的弩矢 | 5 秒後消失 | 撿不回來 |
| 射人的經驗 | 對手強度 ×0.5 | |
| 敵方弩手 | 3 格內改近戰,4 格外換回;8 格內邊退邊上弦;最遠約 40 格 |