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義肢、磨損與修理床

英文:Prosthetics, Wear & Repair Beds生存

義肢只給失去手腳的人用:天然的那一肢還在,就裝不上。裝上之後,爬著走的人能再站起來,少掉的手能再握刀。代價是它替你挨打:會被打壞,也會一點一點磨掉。打壞的用修理包修,磨掉的只有骨人修理床還得回來。骨人全身都是這種機械,這一頁對他們整個人都適用。

義肢只補缺。手腳還在的那一格,義肢欄寫「天然肢體還在,無法裝上義肢」,硬放進去會被擋下:「左臂還在,無法裝上義肢」。骨人也一樣,要先真的斷了才換得了。手腳怎麼斷、斷了有多慘,見〈斷肢與殘廢〉。

裝著義肢的那一肢不會再被砍斷。反過來,那一肢若因為任何原因又是完整的(例如換了一副新身體),裝在那裡的義肢會自動退回物品欄,畫面寫「已退回 N 支義肢:天然肢體還在」。

按 E,物品欄原本的 2×2 合成格就是義肢欄:左上左臂、右上右臂、左下左腿、右下右腿,跟你自己的左右一致。斷掉的那一格會空出來。

  • 裝上:把義肢放進那一肢的空格;或在物品欄按住 Shift 點那支義肢;拿在手上按右鍵也行。左右不能互換,左臂用的放不進右臂。
  • 卸下:空手點一下裝著的那一格,義肢回到物品欄。
  • 昏迷中不能換:「無法在昏迷中更換義肢」。
  • 替隊員裝:對他開選單按〔義肢〕,打開他的肢體欄。只能替自己或隊員裝,動物不能裝。
  • 斷處還在流血時,塞一支義肢進去,那一肢的持續流血當場停。它不是繃帶:傷口不會因此癒合,流掉的血也不會回來。

有些隊員身上的義肢拆不下來。蜂巢替同族接上的、或生來就接著的,都「接死在身上」。

E 物品欄:右上 2×2 的四格是義肢欄,箭頭右邊的綠色小人是身體狀態

義肢分六個品階:原型、劣製、標準、高級、專家、大師級。同一型號,品階越高耐久度越高、倍率越好。說明框會寫出品階、耐久度、對最高生命值的影響,以及各項技能的倍率。

耐久度也連到你的血條:每比 100 多 50 點,最高生命值多 1(半顆心);不到 100 就倒扣。所以便宜的義肢不只手腳不靈,連命都短一截。

型號 部位 耐久度(原型~大師級) 特色
經濟型之臂 左、右 40~95 最便宜。攻擊速度、弩、開鎖、偷竊都打折,原型連力量也打折
經濟型之腿 左、右 40~95 跑速與潛行大打折扣,原型只剩一成多
工業起重臂 左、右 75~195 加力量:攻擊傷害與負重上限提高。開鎖、偷竊打折
KLR系列臂 左、右 110~245 耐打的通用臂,大師級力量與攻擊速度都加
KLR系列腿 左、右 110~290 最耐打的腿,潛行很差
偵查員之腿 左、右 55~145 加跑速
骨人之臂 左、右 55~170 高品階加攻擊速度
骨人之腿 左、右 55~170 平穩,大師級略加跑速
穩固之臂 只有左 55~145 高品階加弩與攻擊速度
潛行之腿 左、右 55~170 高品階加潛行
小偷之臂 只有右 55~145 高品階加偷竊、開鎖與攻擊速度

逐支的價格與完整數值見〈義肢〉。低品階的義肢多半是降級:它讓你重新走路、重新拿武器,不會讓你比原本的手腳更強。

工業起重臂(左)專家級的說明框:磨損 6.3 點之後,耐久度剩 168.7/175,紅字提醒磨損只能在修理床修復

耐久度就是那一肢的血量。扣它的有兩種東西,修法完全不同。

損傷是當下被打掉的部分。切割與穿刺打在義肢上會扣耐久度;鈍擊和摔落不扣。耐久度打到 0,那一肢就失去作用:腿只能爬,手不能用,畫面寫「(誰)的義肢被打壞了,要用修理包修好才能再用」。

修法是骨人修理包或正宗的骨架修理工具包:拿在手上對自己按右鍵(或對準隊員),按一下修一段,修多少看機器人學技能。急救包和包紮布對義肢沒有用:「受損的是義肢,機械部位只能用修理包」。醫護扶起倒地的人時,身上有修理包也會順手修。修理包的用法細節見〈包紮與治療〉。

磨損是永久的。每挨一下,受到的傷害有 4% 變成義肢上限的永久損失,依各肢被打中的機率分到四肢。一下兩下看不出來,但它只進不出:修理包修不回來,說明框的耐久度會變紅字,底下多一行「磨損只能在修理床修復」。磨光時畫面寫「(左臂)的義肢已磨光,需要修理床」,磨光的義肢就跟沒裝一樣。被火燙到(營火、站在火裡、身上著火)不算磨損。

兩筆帳都跟著那一支走。拆下來再裝回去,損傷與磨損原封不動,不會因此變新。

賣義肢的店多半擺著一張骨人修理床。準心對準時寫「躺上骨人修理床(支付 N 開幣)」,按右鍵就付租金躺上去,畫面寫「已租用修理床,花費 N 開幣」。

  • 躺著的時候,每個部位的磨損會一點一點修回來,速度很快:磨掉 48 點的一條腿,十秒上下就好。
  • 誰都能躺。有血有肉的部位躺上去,傷勢不再惡化、失血恢復加快:「骨人修理床:止住傷勢惡化,失血恢復加快」。
  • 身上沒有磨損也沒有傷,就不收錢:「身上沒有磨損也沒有傷,不需修理」。錢不夠則寫「開幣不足!(需要 N)」。
  • 起身走開(離床約 2.5 格)這一趟就結束;修完也會自己結束,寫「磨損已全部修復,修理結束」。付過錢的同一張床,20 分鐘內再躺不用再付。

各處租金不同,見下方〈數據〉。

一般的床、營地床、睡袋對骨人的恢復沒有幫助:「床:骨人躺著不會加快恢復,磨損要靠骨人修理床」。

裝著義肢的人例外多一條路:義肢有磨損或損傷時,躺上床會先跳出〔維修義肢〕,列出義肢的磨損與損傷。按「維修 - 200 開幣」,身上所有義肢的磨損與損傷一次歸零。這條路只管義肢,骨人身體本身的磨損不算在內。

骨人修理床也能蓋在自己的據點(怎麼蓋見〈基地建造〉)。誰都能躺,躺著會替切割傷包紮、替機械部位修磨損,不收租金,但要燒燃料:只有真的修到東西的時候才燒,沒修到不扣。槽裡沒燃料照樣能躺,只是「修理床沒有燃料,只能休息,不會修理」。拿著燃料對床按右鍵就能加,耗量見〈燃料〉。

骨人

骨人不須進食,流的是機油,流得很慢;每個部位的上限是 200,人類是 100。急救包對他們沒用,要用修理包:「骨人無法使用急救包,需要修理包」。風沙、酸雨與毒氣也傷不了他們。

代價在磨損:骨人全身七個部位都會磨,每一下都在扣永久上限。一般的床幫不上忙,定期回修理床是骨人的日常,躺上去寫「骨人修理床:正在修復磨損,機械部位恢復加快」。骨人斷了手腳一樣能裝義肢。種族的其他特性見〈骨人〉。

  • 店:機器人商店(黑色沙漠城、赫夫特城、恆城、黑色劃痕鎮、蒙格勒)、世界盡頭與窪地瀉湖鎮賣義肢的店,以及蜂村、遠方蜂村的蜂巢機器商人。蜂巢機器商人不賣給西部蜂巢族的人,你的人類隊員倒是能替你買。店家細節見〈城裡的設施〉。
  • 自己做:研究過之後,20 支都能在工作台做,要用到機器人學。見〈藍圖、食譜與研究〉與〈配方表:工作台與烹飪爐〉。
  • 死了再說:斷了手腳又沒有能用的義肢,死後會醒在買得到義肢、又不會打你的地方,畫面寫「這裡買得到義肢」。見〈死亡與重生〉。

你也會在街上看到斷了腿的居民一路爬去店裡買義肢;錢不夠時,隊友會湊錢給他。蜂巢族的居民則由蜂巢機器商人免費接上自家做的經濟型。

項目 數值 說明
型號 11 型 20 支 穩固之臂只有左、小偷之臂只有右,其餘分左右
品階 6 級 原型、劣製、標準、高級、專家、大師級
最高生命值 (耐久度 − 100)÷ 50 用扣掉磨損後的耐久度算,負的就倒扣
磨損比例 受到傷害的 4% 永久,只有修理床修得回來
磨損分攤 左臂 12.5%、右臂 6.25%、雙腿各 12.5% 那一肢裝著義肢才算
會扣耐久度的傷 切割、穿刺 鈍擊、摔落不扣
不算磨損的傷 被火燙到 營火、站在火裡、身上著火
城裡修理床修復速度 每個部位每遊戲分鐘 4 點 一遊戲分鐘約 0.83 秒
租金有效時間 20 分鐘 同一張床,期間再躺免付
離床結束 約 2.5 格 修完也會自己結束
修理床租金 50 開幣 黑色沙漠城、鯊魚村的酒館
修理床租金 200 開幣 蜂巢機器商人;世界盡頭、窪地瀉湖鎮、第四驛站賣義肢的店
修理床租金 500 開幣 黑色沙漠城、赫夫特城、恆城、黑色劃痕鎮的機器人商店
修理床租金 750 開幣 蒙格勒的機器人商店
一般床的〔維修義肢〕 200 開幣 只管義肢,一次全部歸零
自建修理床 不收租金 修到東西的那一刻才燒燃料