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進食與食物

英文:Eating & Food生存

食物只做一件事:把飽食補回去。它不治傷,也不讓你變強。真正要記的是三件事:一份補多少、你的種族吃不吃得下、身上有沒有帶著——帶著的話,餓了它會自己被吃掉。

手上拿著食物,按住使用鍵,約 1.6 秒吃完一份。動作列會寫「回復 X 營養(飽食 N / 300)」,X 是實際補進去的量。

  • 自己動手吃是整份下去。飽食最多 300,超過的部分直接浪費。
  • 吃東西的那 1.6 秒,飽食不會掉;吃下去之後還要消化一陣子,這段時間也不會掉(見〈飢餓〉)。
  • 昏迷中吃不了(「無法在昏迷中進食」)。
  • 食物的說明框寫著「進食無法治療傷勢」。這是真的:吃飽不回血。

飽食低於 250,身上有能吃的東西就會自己吃,不用你按。動作列會寫「已進食 X(回復 N 營養,飽食 M / 300)」。

  • 挑最少的吃:從物品欄裡挑營養最少的那一件先吃,好東西留到後面。
  • 一口最多 50 營養:一件沒吃完,剩下的份留在那一件上,下次接著吃。疊在一起的會把咬過的那一件拆出來,背包滿了就掉在腳邊。
  • 食材留到真的餓:肉原料、麵包這類食材,要飽食低於 200 才會被吃。
  • 身上沒有:會從你背著的背包、附近自己動物的貨袋、附近隊友身上找。
  • 昏著不會吃:昏迷或昏著被扛的時候,自動進食也停。

每一種食物有固定的營養,說明框寫「食用:回復 N 營養」。常見的幾個量級:

  • 125:口糧包、古代營養配給。一份撐很久,也很貴。
  • 70–75:食物立方、米飯、沙漠三明治。
  • 20–50:肉捲、麵包、煮熟的蔬菜、飯碗、嚼棒、魚乾。
  • 15 以下:肉乾、大魚、細魚、脆骨乾。便宜,量也少。

完整清單在頁尾〈數據〉;價格與哪裡買,見〈食物與飲品〉。

自己煮得出來的菜,說明框第一行寫「品質:N%」,營養照品質增減:品質 50% 的麵包只有半份營養,150% 的多一半。商店買的、箱子裡撿的一律是 100%。自己煮的看烹飪技能,從 20% 到 200%;需要食譜的菜沒學過就做,最高只有 70%。品質超過 100% 只加營養,賣給店家不會多拿錢。烹飪爐、食譜與烹飪技能見〈藍圖、食譜與研究〉與〈配方表:工作台與烹飪爐〉。

一般的熟食,每個會吃東西的種族都吃得下。例外是三樣生東西:

  • 肉原料(15 營養):只有蜂巢族、焦土之子、霧人、食人族、魚形人吃得下。
  • 骯髒的生肉(10 營養):只有蜂巢族兵蜂與工蜂、霧人、食人族、魚形人吃得下。蜂巢族王子和焦土之子都不行。
  • 人類牙齒(1 營養):只有北方蜂巢的工蜂與兵蜂吃得下。

拿在手上看說明框,會寫「目前種族(X)吃得下」或「吃不下」。吃不下的人硬要吃,動作列會說誰才吃得下、該怎麼辦:肉原料放進基地的烹飪爐做成肉乾,骯髒的生肉做成脆骨乾,大家就都能吃了。

以動物身體開局的旅人,肉原料和骯髒的生肉都吃得下,見〈動物身體〉。

骨人不須進食。食物的說明框對骨人寫「[不須進食]」,拿起來吃只會得到「骨人不須進食。」

口無遮攔的醉漢吃不下任何食物,只有酒填得飽肚子(「醉漢吃不下東西,只喝得下酒」);餓了自動喝身上最便宜的酒。其他人喝酒不會補飽食。見〈飲酒與醉倒〉。

砍下來的手腳是地上撿得到的東西,也是一餐。

  • 食人族、霧人、魚形人:生的直接吃,吃了沒影響。說明框寫「[吃了沒影響]」。
  • 其他種族:生的吃不下(「[無法生吃]」)。要放進基地烹飪爐上面那一格烤熟,烤好的才吃得下。營火已經烤不了東西。
  • 骨人:不吃。

烤過的斷肢營養跟生的一樣,照斷肢原本的主人與部位而定:腿比手臂多,沙克族比人類多,魚形人最多。實際數字在頁尾〈數據〉。

不是食人族、霧人、魚形人的人,每吃一份烤斷肢,就會「手腳無力」5 分鐘:

  • 移動和攻擊只剩 85%。
  • 力量、敏捷、感知、韌性 30 以上的暫時不長,不到 30 的最多長到 30。
  • 多吃幾份,時間往上加,最多累積到 60 分鐘。
  • 算的是現實時間,下線也照樣倒數。
  • 跟營養不良不疊加,兩者取比較重的那一個。

這個角色第一次吃,會先跳出一句確認:「第一次吃要確認:吃了會手腳無力 5 分鐘,移動、攻擊剩 85%,力量、敏捷、感知、韌性 30 以上暫時不長。再吃一次就吃下」。30 秒內再吃一次才算數,之後就不再問。

打開物品欄時,右上角的效果清單寫著手腳無力還剩 4 分 48 秒

時間到了,動作列淡淡寫一句「手腳無力消退了」。

手上拿著食物,對另一位旅人或自己的隊員按使用鍵(或 F)打開互動選單,會多一顆〔一起吃〕。

  • 對旅人:對方要在聊天室按〔同意〕,30 秒沒回應就作罷。戰鬥中按〔同意〕也算數,等打完才開始吃。
  • 對自己的隊員:直接答應。隊員吃不下或已經吃飽了,會說原因。
  • 吃的時候:兩人要在 4 格內、站著不動。一移動、受傷、倒地、開打,或手上的食物不見了,就中斷——中斷什麼都不扣。
  • 吃完:只扣發起人手上的那一份。營養兩人各分一半,誰吃不下的那一份讓給另一個人;兩人都撐了,多的才浪費。

骨人、醉漢不能一起吃;對方吃不下那樣東西、或已經吃飽,按了也會告訴你為什麼。旅人之間還能互相做什麼,見〈旅人之間的規矩〉。

拿著食物,對倒在地上的旅人按使用鍵,就是餵他一口:你會看到「已餵食 X」,他會看到「已被 X 餵食」。

  • 只有餓昏的人會被餵醒。被打昏、重傷昏迷的人吃得下,但不會因此起來——這時你會看到「已餵食 X,但昏迷與飢餓無關」。
  • 對方種族吃不下的東西餵不進去,例如「無法餵食肉原料」。
  • 骨人不用餵:「骨人不須進食」。

倒地之後還會發生什麼,見〈倒地與昏迷〉。

食物營養(品質 100%)

食物 營養 誰吃得下
古代營養配給 125 所有會吃東西的種族
口糧包 125 同上
食物立方 75 同上
米飯 75 同上
沙漠三明治 70 同上
肉捲 50 同上
麵包 30 同上(自動進食要低於 200 才吃)
煮熟的蔬菜 25 同上
飯碗 25 同上
嚼棒 20 同上
魚乾 20 同上
肉乾 15 同上
大魚 15 同上
細魚 10 同上
脆骨乾 7.5 同上
肉原料 15 蜂巢族、焦土之子、霧人、食人族、魚形人(自動進食要低於 200 才吃)
骯髒的生肉 10 蜂巢族兵蜂與工蜂、霧人、食人族、魚形人
人類牙齒 1 北方蜂巢的工蜂與兵蜂

斷肢營養(生的、烤過的一樣)

斷肢的主人 斷臂 斷腿
人類 6 12
食人族 6 12
食人族斯卡夫 5 10
沙克族 8 15
蜂巢族 5 10
魚形人 9 18

其他

項目 數值 說明
吃一份 約 1.6 秒 按住使用鍵
自動進食 飽食低於 250 食材(肉原料、麵包)低於 200
自動進食一口 最多 50 營養 自己動手吃是整份
品質 20%–200% 商店、箱子裡的一律 100%;沒學過食譜最高 70%
手腳無力 每份 5 分鐘,最多 60 分鐘 現實時間;移動、攻擊 ×0.85
手腳無力停長 30 力量、敏捷、感知、韌性
第一次吃烤斷肢的確認 30 秒內再吃一次 每個角色只問一次
一起吃的距離 4 格 等回應 30 秒