生存與身體
在荒星,你不是一條血條。你會餓、會流血、會斷手;被打倒了也還不算死,只是倒在地上等結局。這一區講的是這副身體怎麼運作、壞了怎麼修。
一副身體,三本帳
「一副身體,三本帳」這一節的連結- 飽食:0 到 300,隨時間往下掉,吃東西補回來。餓過頭先變弱、再定時昏倒,但餓本身殺不死你。
- 七個部位:頭、胸、腹是要害;左臂、右臂、左腿、右腿是四肢。每一格各自扣血、各自好。
- 血量:一整池血,骨人叫機油。平常挨刀不會流血,手腳被砍斷才會。
畫面下方的愛心只是這本帳的鏡子:它看的是頭、胸、腹與血量四者裡比例最低的那一格。所以手腳被打爛,愛心不一定會掉——那是殘廢,不是瀕死。
吃飽不會回血,下線再上線也不會治好。傷只有三條路會好:自然恢復、包紮、躺床。
倒下不是死
「倒下不是死」這一節的連結- 倒下:要害被打到 0 以下,或血量見底,人就昏過去。餓過頭、傷口惡化、高處摔落也會讓人倒下。
- 躺在地上:等自己醒、等人來包紮,或者被路過的人撿走——有人救你,也有人搜你的身、把你扛去賣。
- 死亡:要害或血量繼續往下掉,掉到「負的上限」才真的死。綠原之子的頭上限 100,要掉到 −100 才算。
倒下和死亡之間隔著一大段距離。那段距離,就是包紮的時間。
去哪看自己的狀態
「去哪看自己的狀態」這一節的連結- 物品欄(E):人物右邊那 2×2 四格原本是合成格,現在是義肢欄;箭頭右邊那一格叫「身體狀態」,游標移上去看得到血量、七個部位與哪裡在流血,最上面寫著「目前」最該處理的事。
- 側邊計分板:血量、七個部位、飽食一行一行列在這裡。
- 看別人:準心對著對方或用單筒鏡看,名牌第一行是愛心與雞腿圖示後面的數字。

計分板與名牌的版面見〈畫面訊息與計分板〉與〈名牌與單筒鏡〉。
看到這些字,讀哪一頁
「看到這些字,讀哪一頁」這一節的連結| 你看到的字 | 是什麼事 | 讀這頁 |
|---|---|---|
| 餓了/營養不良/快餓昏了 | 飽食掉到 250、200、90 以下 | 〈飢餓〉 |
| 不須進食 | 骨人不吃東西 | 〈飢餓〉 |
| 手腳無力 | 吃了烤過的斷肢 | 〈進食與食物〉 |
| 正在流血 | 斷肢的傷口還沒止住 | 〈傷口、失血與恢復〉 |
| 傷口正在惡化 | 沒包紮的切割傷在爛 | 〈包紮與治療〉 |
| 昏迷 | 被打昏、餓昏、失血昏倒 | 〈倒地與昏迷〉 |
| 重傷昏迷:需要包紮 | 要害傷太重,不包紮醒不來 | 〈倒地與昏迷〉 |
| 只能爬行 | 兩條腿都不能用 | 〈斷肢與殘廢〉 |
| 被酸雨侵蝕 | 站在酸雨裡 | 〈環境傷害〉 |
新手最常栽的三件事
「新手最常栽的三件事」這一節的連結- 沒帶食物出門。 飽食跌破 90 之後,每兩分鐘一定昏一次,昏在荒野裡比餓本身危險。身上放幾份肉乾或口糧,餓了會自己吃。
- 切割傷放著不管。 沒包紮的切割傷累積多了會開始惡化,一路把人拖進重傷昏迷。打完先包紮,再趕路。
- 在城外倒下。 倒地的你是別人的機會。救你的人有,把你扛走的人也有。
骨人是例外
「骨人是例外」這一節的連結骨人整副身體是機械:不須進食,血叫機油,流得很慢、好得很快。急救包對骨人沒用,要用骨人修理包;挨打留下的磨損,一般的床補不回來,只有骨人修理床修得好。酸雨、酸性地面、酸水和火也傷不了骨人。種族本身見〈骨人〉。
這一區的頁面
「這一區的頁面」這一節的連結- 〈飢餓〉:飽食掉多快、餓過頭會怎樣。
- 〈進食與食物〉:什麼吃得下、一口補多少、斷肢能不能吃。
- 〈飲酒與醉倒〉:連喝三瓶會斷片,醒來人在別處。
- 〈身體部位與血量〉:七個部位怎麼扣、愛心怎麼算。
- 〈傷口、失血與恢復〉:哪種傷會自己好、哪種會惡化。
- 〈包紮與治療〉:急救包怎麼用、先包哪裡。
- 〈睡眠與休息〉:床什麼時候都能躺,還能設重生點。
- 〈倒地與昏迷〉:倒下之後能做什麼、多久會醒。
- 〈倒下之後誰會找上你〉:先走到你身邊的是誰,決定結局。
- 〈斷肢與殘廢〉:手腳廢了還救得回,斷了就是永遠。
- 〈義肢、磨損與修理床〉:斷了之後的補法。
- 〈死亡與重生〉:死了會掉什麼、在哪醒來。
- 〈環境傷害〉:酸雨、毒氣、光束與火。
不在這一區的:武器傷害與防具見〈戰鬥〉;被抓、坐牢、當奴隸見〈犯罪與法律〉;烹飪爐、床與修理床的建造見〈據點、建造與製作〉;食物與醫療用品的價格見〈食物與飲品〉〈醫療用品〉;隊員替你包紮、吃你背包裡的東西見〈隊伍與夥伴〉。
以綠原之子為 1:食量越高越容易餓,癒合越高好得越快,流血越低流得越慢。
| 種族 | 食量 | 癒合 | 流血 | 每個部位上限 |
|---|---|---|---|---|
| 綠原之子 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 100 |
| 焦土之子 | 0.9 | 1.1 | 0.9 | 100 |
| 沙克族 | 1.25 | 0.8 | 0.9 | 125 |
| 蜂巢族王子 | 0.5 | 1.0 | 0.3 | 80 |
| 蜂巢族工蜂 | 0.5 | 1.0 | 0.3 | 75 |
| 蜂巢族兵蜂 | 0.6 | 1.0 | 0.3 | 100 |
| 骨人 | 0(不須進食) | 2.0 | 0.1 | 200 |
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 飽食 | 0–300 | 吃飽不回血 |
| 昏倒 | 要害 0 以下,或血量 0 以下 | 四肢 0 以下是殘廢,不會昏 |
| 死亡 | 要害或血量到負的上限 | 例:上限 100 的頭到 −100 |
| 恢復的路 | 自然恢復、包紮、躺床 | 下線不會治好 |
其他出身的種族見〈種族對照表〉。