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城的記憶

英文:How Towns Remember城鎮與聚落

城不會因為你走開就重來一遍。誰死了、誰被抓走、哪家店被搶、哪裡打過仗,城都記著,而且所有旅人看到的是同一座城。每一種損失都有自己的恢復方式——除了被殺光的城,它不會回來。

城的記憶沒有期限。你走遠再回來、伺服器重新開機,城裡的人還是你離開時的樣子:死了的不會站起來,被扛走的不會回到原位。

這份記憶是大家共用的。你在城裡殺了人、搬空了店,下一個走進來的旅人看到的就是那個結果。唯一的例外是有名有姓的要角,見下面〈有名有姓的人〉。

店主、守衛、平民、酒館裡的客人,這些沒有固定名字的居民被殺之後,現實 5 到 10 分鐘會有人來頂替。

  • 你人在附近(離那個崗位約 80 格內)時,接手的人會從最近的城門外走進來,走到崗位上才開始工作。附近沒人,他就直接就位。
  • 接手的是另一個人:長相、性別、名字都重新決定,但種族跟原本那一位一樣。
  • 店還是同一家店。貨架上的東西與店裡的錢照舊,不會因為換了老闆就多出一筆開店錢。城門守衛也照這個方式補人。

有名有姓的要角不在這一條裡,死了不會有人頂替。

殺得太多,城會死。

在場的居民被殺掉八成以上,而且原本在場的人至少有 5 個,這座城就死了:從此不再補人、不再派新守衛。建築還在,人不會再回來。只有兩三個人的小攤子被殺光,照樣會補,不會因此變成死城。

只有旅人在場時死掉的人才算數;你不在的時候,城與野外隊伍之間的互相打殺不會把一座城算死。你雇用、招走的人死了,也不算在他老家的帳上。

要角是每個角色各自體驗的。你殺了一位要角,只有你這一隊從此看不到他;其他人眼中,他還站在原處。城也不會因為你殺了它的首領就對所有人易主。完整規則見 重要人物 與 各自的世界。

城被攻打的那段時間,店家暫停進貨。打完之後,恢復照這個順序:

  1. 店家先補:被搶走貨的店,在攻方撤退後約 20 分鐘補貨;錢櫃被搬走的店,撤退後約 60 分鐘補回現金。死掉的店主與守衛照一般規則有人頂替。
  2. 居民後回來:撤退後約 90 分鐘才開始有人回來,接下來的一個半小時內陸續回齊。
  3. 物價一路回落:城裡損失越重,店裡賣的東西漲得越兇,最少 +10%,被打爛的城可以到 +200%。漲價在 30 到 180 分鐘內逐步退完,損失越重退得越慢。食物被搶過的城,食物另外漲得更多。

店裡會寫「攻城後漲價 +N%,約 N 分鐘回原價」。對要進城賣貨的人來說,這反而是機會:店家收你的貨也照同樣的幅度加價。只是加價的部分只付現金,每家店在一段漲價裡最多多付 5,000 開幣,而且在這座城買來的東西不算。漲價怎麼算見 戰報、協防與物價,打完之後現場留下什麼見 戰後現場。

世界不會等你。你不在的時候,城一樣會被土匪、霧人這類外人找上門。有城牆、有城門守衛的城,外來的敵人得先過守軍這一關;只要還有一支守軍站著,店與居民就打不到。守軍全倒了,城裡的人才會被波及。沒有城牆的城,只有巡邏剛好趕到才攔得住。

這些你不在場時死掉的一般居民,一樣照上面的規則有人頂替;被軍團洗劫過的城,則照上面「打過仗的城」那一套慢慢恢復。

到過的城,在世界地圖上把游標指著它,說明塊會寫:

  • 「正遭到襲擊,店家暫停進貨」——仗還在打。
  • 「正在從戰爭中恢復:……」——寫燒毀了幾棟,以及眼前正在等的那一步:店家幾分鐘後補貨、幾分鐘後補回現金、居民幾分鐘後開始回來或幾分鐘內回齊,最後是「物價還在回落」。
  • 「物價:+N%,N 分鐘回原價」,食物另外漲時會分開寫。
  • 「人口:x / y」——城裡的人現在還在幾個,對上原本的名額(酒館裡的客人不算在內)。打昏的算在,死掉、被抓走、當了奴隸的不算。
  • 「守衛崗位:x / y」——還站得起來的守衛對上守衛名額。

沒到過的城只會寫「到過這座城才知道物價、人口與守衛」。地圖的其他用法見 世界地圖與導航。

  • 屠城有代價:殺到死城,那座城就永遠空了。
  • 剛打完仗的城東西貴,想買便宜貨,換一座城或等物價回落;反過來,那正是把外地的貨帶進去賣的時候。
  • 想改變一座城的歸屬,殺它的首領沒有用;首領只會從你自己的世界裡消失。
  • 人口與守衛崗位兩個數字,是判斷一座城「現在還靠不靠得住」最快的方法。
欄位 數值 說明
城的記憶期限 永久 走遠、重新開機都不忘
一般居民頂替 現實 5–10 分鐘 要角不頂替
頂替者走城門進來 你在崗位約 80 格內 否則直接就位
死城門檻 在場居民被殺 80% 以上 而且在場至少 5 人
被搶走貨的店補貨 撤退後約 20 分鐘
錢櫃被搬走的店補現金 撤退後約 60 分鐘
居民開始回來 撤退後約 90 分鐘
居民回齊 再約 90 分鐘內陸續
攻城後漲價 +10% 到 +200% 照損失輕重
漲價退完 30 到 180 分鐘 線性回落
食物被搶 食物漲幅 ×1.5 最多 +200%
店家收購也加價 同一幅度 加價部分只付現金,每家店每段漲價最多多付 5,000 開幣

時間都是現實時間。